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《火影忍者》评测:真忍术格斗 向情怀致敬

2015年04月20日 11:03来源:厂商投稿 ?#30053;?#35813;游戏

  倍受火影粉丝期待的全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》正式开启了全球首测。作为一个热爱火影动漫的粉丝,小编进入游戏的第一时间便是追寻火影在动漫中的影子。小编有幸在第一时间拿到了颇为难得的测试资格,下面,就请随小编一起走进这款最具火影情怀的手游吧!

《火影忍者》评测:真忍术格斗 向情怀致敬

  游戏剧情

  在对火影原著剧情的把控和推进方面,拥有日方正版授权的《火影忍者》做到了无?#21830;?#21076;。据此前火影研发团队——魔方工作室群总经理叶彬所说,火影手游由火影原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会也会参与游戏每个版本的监修工作。

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  目前,由于游戏体验时长的限制,小编仅体验到火影手游剧情羁绊的开始及波之国篇剧情,游戏在此次测试中会将剧情开放到何等阶段尚不得知。不过小编推测下个篇章应该会是中忍考试篇。剧情副本充分还原了火影原著剧情,以初章剧情副本为例,其包含了12个小关卡,从鸣人参上到水木忽悠鸣人?#21040;?#26415;卷轴、木叶丸与伙伴、忍者分班、铃铛争夺战、第七班成立……所有细节剧情都一?#24576;?#29616;出来,作为一个十五年的火影粉,真是倍感亲?#23567;?

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  同时,游戏在关卡进行过程当中,加入了许多原著?#36866;?#36807;场,使得整体情节更为细腻丰富。如:打败水木之后,伊鲁卡老师亲手为鸣人戴上了木叶护额,小樱和井野为了争夺佐助,与鸣人起了激烈的冲突等等,游戏将所有情感细节进行了细腻的展现。即使没有看过原著漫画的玩家,相信也能通过游戏剧情的发展而爱上《火影忍者》。

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  游戏画面

  无论哪款游戏,能给玩家们带来第一印象的必定是游戏画面,《火影忍者》手游亦是如此。初入游戏,火影粉们将以鸟瞰的方式俯视整个扇形的木叶村,矗立在木叶最高峰的历代火影石像、诞生了无数优秀木叶忍者的忍者学校、一乐拉面等木叶村标志性建筑都被以静态的方式完美还原出来。

  在动态场景画面方面,火影手游做得更为优秀。游戏采用横版闯关的核心基调,注定玩家将操控忍者们在战斗场景中奔跑、打斗。在战斗场景中,游戏对于每一个副本进程根据原著剧情都专门设定了专属场景。如:铃铛争夺战发生在生存演习场;遭遇再不?#26007;?#29983;在波之国森林;大桥保卫战发生在波之国大桥……每个战斗场?#23736;?#20005;谨贴合动漫剧情,百分之百还原出了动漫场景。另外,由于动态战斗的特性,玩家在战斗之中会随时看到充满火影元素的细节掠过,二次元穿越感强烈,非常具有沉浸?#23567;?

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  游戏声效

  在游戏中,忍者们的声效都是日文发音,战斗胜利、施放技能、战斗失败等都会有专属配音。有心的玩家听过之后会觉得分外耳熟,没错!火影项目组花“大手笔”向日方购买?#25237;?#21046;了大量正版美术和音频素材,游戏中所有的忍者声效都是日方火影动漫剧集中的原版声?#25490;?#38899;。鸣人原版声优竹内顺子、佐助原版声优杉山纪彰、春野樱原版声优中村千绘等大批原著声优都皆在游戏中献声,确保游戏原版体验性的同时,亦带给了玩家满满的诚意与感动。

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  核心玩法

  通过小编的游戏体验,《火影忍者》手游在玩法方面最具代表性的有两个亮点。一为热血的即时忍术格斗;二则为出战忍者之间的无隙切换。

  在实战之中,玩家将操控忍者角色进行闯关战斗。在战斗过程中,忍者们可以拥有一个普通技能、两个忍术技能、一个?#20081;?#25216;能共四个技能使用。所有的技能都能对敌人造成击退、浮空、倒地、打断等状态。合理利用忍者技能,即可形成连击。如:春野樱可以通过普通技能“铁球陷阱”将前方?#27573;?#20869;的敌人命中浮空,再次施放?#21543;?#22899;的步伐”即可将被浮空敌人继续向前?#21830;?#21629;中击飞。想要继续连击则可释放?#20081;?#25216;能“巨大小樱?#20445;?#21484;唤少女脑中的思想实体化,协助进行两次强烈重拳攻击,将敌人击飞。如此一套连击下来,相信BOSS也要血残一半了。另外,火影手游还充分运用手中的原版美术?#35797;矗?#22312;战斗中植入了大量CG级华丽技能。使游戏的格斗华丽酷炫,非常符合火影原著的热血基调。

  出战忍者的无隙切换则是游戏另一个核心亮点。不同于网游的固定职业设定,火影手游以忍者视角,全面将选择的权力交给火影粉丝。在首次测试中,游戏初步提供了我爱罗、小李、井野、小七班六位忍者供玩家切换。每位忍者都有自己独特的?#20081;?#25216;能及忍术,火影粉们可通过切?#24576;?#22330;忍者,全面体验操控不同忍者的格斗乐趣。随着游戏测试进程的加快,相信在后续剧情中,各种强力忍者——拥有尸鬼封印之术的三代火影、人柱力、各种血继界限拥有者都将现身游戏,为玩家带来非凡的忍术操控体验。

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  成长体系

  在游戏中,战斗力是一个非常重要的?#21103;輟?#28216;戏内设了多种战力成长体?#20498;?#29609;?#19968;?#25104;长或历练,分工明确玩法丰富。装备强化进阶、饰品强化分解、卷轴佩戴、天赋成长晋?#26029;?#32479;等等都能强力提升玩家战斗力。试炼场、丰饶之间、修行之路等历练系统则为玩家提供了强大的挑战对手,助火影粉们在一次又一次折筋断骨中重生,获得自我实力的升华与对忍者忍术、连击搭配的实战操控熟练度。总体来说非常丰富。

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  游戏总评

  总体来说,《火影忍者》手游在火影精神、剧情还原、声画打造方面做得诚意十足无?#21830;?#21076;,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸晴。其核心特色忍术格斗及百忍切换特色玩法亦有诸多可圈可点之处。后续它将带给我们什么样的精彩??#26790;?#20204;?#20013;?#26399;待!

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